TUTORIEL "Beffroi dans la Nuit"



Beffroi dans la Nuit

 

Ce tutoriel a été réalisé avec PSP XI mais peut l'être avec les versions antérieures

Matériel ICI
Aucun filtre
: seules les fonctions de base de PSP XI sont utilisées

Les tubes employés ont été pour la plupart trouvés sur le net.
Tubes : personnage : Dieter Und Marion
Les planètes : Le paradis de Chantal
Merci à eux de les mettre à notre disposition

Fond : création personnelle
Les autres : je ne sais pas
S'ils vous appartiennent signalez-le-moi et je mettrai un lien vers votre site
,
ou les retirerai si vous le souhaitez

Commençons :

1. Ouvrir les tubes et les minimiser au bas de l'écran
2. Mettre en avant-plan la couleur #61acea et en arrière-plan la couleur #2f5272
3. Ouvrir une image transparente 650x450 pixels
4. Remplir de la couleur d'arrière-plan, à l'aide du pot de peinture
5. Effets>>Textures>>Textile avec les valeurs suivantes

6. Effets>>Effets de texture>>Grès, avec les valeurs suivantes -20-256-10-angle 200
7. Activer le tube 07-09-mo-lille, le copier (clic droit>copier)
8. Revenir sur l'image de travail,le coller comme nouveau calque (clic droit> coller>coller comme nouveau calque)
9. Mettre en place en haut à droite
10. Activer le tube escalier, le copier, le coller comme nouveau calque dans l'image de travail
11. A l'aide de l'outil "déplacement", l'amener contre le beffroi, de cette façon


12. Activer l'outil "lasso", progressivité 35

13. Faire une sélection sur tout ce calque, en partant en haut le long du beffroi et en longeant l'escalier du côté gauche, à peu près de cette façon

14. Agir sur la touche "Sup" de votre clavier
15. Dans la palette des calques, mettre sur "luminance héritée"
16. Rectifier éventuellement l'emplacement

 

17. Activer le calque " mds2616Midnight-Magic". Le copier et le coller comme nouveau calque dans l'image de travail
18. Redimensionner une première fois à 85 % (tous les calques non coché) et une deuxième fois à 70 %, >> Mettre en place en bas à gauche
19. Activer le tube "ThroneoGod", le copier et le coller comme nouveau calque dans l'image de travail. Redimensionner à 80 %.
20. Sélectionner le tour des planètes du haut avec l'outil de sélection "Lasso", progressivité 32.
21. Sélection>Inverser.
22. Agir sur la touche "Sup" de votre clavier. Mettre en place comme sur le modèle (Au besoin, refaire une sélection sur lez zones que vous souhaitez encore enlever. Il n'est plus nécessaire dans ce cas d'inverser la sélection. Agir seulement sur la touche "Sup")
23. Activer le tube "poudre d'argent", le copier et le coller comme nouveau calque dans l'image de travail. Le déplacer sur la planète, comme sur le modèle
24. Activer le calque " LD-window_raam", le copier
25. Dans l'image de travail, se placer sur le 2ème calque à partir du bas (le beffroi)
26. Calques>Nouveau calque raster>>Sélection>>sélectionner tout
27. Édition>>Coller dans la sélection
28. Dans la palette des calques, mettre l'opacité à 80 %
29. Calques>>fusionner tout (aplatir)
30. Sélection>>Sélectionner tout
31. Images>>ajouter des bordures 3 pixels couleur d'avant-plan (#61acea)
32. Effets>>Effets 3 D>>Découpe avec les valeurs suivantes

33. Refaire avec 10 vertical et horizontal
34. Installer les textures dans la palette des calques comme ceci

35. Sélection >> inverser>>Remplir avec la texture "Zilver"
36. Sélection>>Sélectionner tout
37. Images>>Ajouter des bordures 4 pixels
38. Sélection>>inverser>>Remplir avec la texture "argent-mo"
39. Sélection>>Sélectionner tout>>Images>>Ajouter des bordures 14 pixels couleur #61acea 40. Sélection>>inverser
41. Réglages>>Ajouter/supprimer du bruit "aléatoire-Monochrome-30 %"
42. Refaire 40
43. Effets>>Effets 3 D>>Biseautage intérieur avec les valeurs suivantes

44. Désélectionner, signer
45. Redimensionner à 650x462 pixels et enregistrer en JPEG optimisié (Fichier>>Exporter vers >>fichier jpeg optimisé)




J'espère que la réalisation de ce tuto vous a fait passer un agréable moment

Merci de votre intérêt.

Notez bien

 Me contacter si vous rencontrez des difficultés avec ce tutoriel
ou si voussouhaitez l'utiliser dans votre groupe/ou forum  

Si vous faites une réalisation d'après  ce tutoriel et que vous l'affichez sur votre site
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En respectant ces conditions, c'est mon travail que vous respectez.
Merci

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