Comment faire un CYLINDRE et le décorer
Ce
tutoriel a été réalisé
avec PSP XI mais peut l'être
avec les versions antérieures
Il
a été fait pour des
utilisateurs débutants, et
est donc plus détaillé
qu'à l'ordinaire
Si toutefois des difficultés
subsistaient, ne pas hésiter
à me contacter.
Pas de filtre externe, seules les
fonctions intéhrées
à PSP sont utilisées
Certains
tubes sont mes créations, les
autres ont été pour
la plupart trouvés sur le net.
Je n'en connais pas toujours la provenance
S'ils vous appartiennent signalez-le-moi
et je mettrai un lien vers votre site,
ou les retirerai si vous le souhaitez
IMPORTANT
:
Dès que vous commencez à travailler,
vous enregistrez l'image de
base, de façon à ce que votre
travail soit sauvegardé automatiquement.
Ainsi, en cas de "plantage",
PSP gardera tout ce qui était
dans l'espace de travail dans
des fichiers temporaires,
qui seront affichés à la réouverture
du logiciel.
Pour ce faire, il faut d'abord
veiller à activer ce paramétrage
automatique, en cliquant >--Fichier-->Préférences-->paramètres
de sauvegarde automatique.
Dans la boite qui s'ouvre,
cocher la case d'activation
et choisir une valeur assez
basse (3 mn environ)
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Nous
pouvons maintenant commencer
:
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1.
Ouvrir une image 600x600 pour travailler
à l'aise
2. Mettre en premier plan la couleur
blanche et en arrière-plan la couleur
noire
3. Remplir de couleur noire à l'aide
du pot de peinture
4. Calques>>nouveau calque
5. Activer la grille (Affichage>>Grille)
(par défaut tous les paramètres de la
grille sont à 20 pixels et l'attraction
à 100 pixels. Pour le vérifier, cliquer
"affichage>>Modifier les propriétés
de la grille …) Cocher également "aligner
sur la grille" vos traits seront ainsi
tout à fait rectilignes
6. Activer l'outil "pinceau", configuré
comme suit :
7. tracer une ligne de 14 carreaux de
haut sur 7 carreaux de large : en cliquant
avec le pinceau sur l'une des lignes
de la grille, maintenir la touche "Maj"
enfoncée et aller sur le 14ème carreau
plus bas, cliquer à nouveau avec le
pinceau, la ligne sera faite
8. Refaire une autre ligne à 7 carreaux
à droite de la première
9. Garder la grille affichée, mais décocher
"Aligner sur la grille"
10. Dans la palette des styles, fermer
l'arrière-plan 
11. Activer l'outil "formes prédéfinies">>
choisir le cercle
12.
En partant du 2ème carreau au dessus
de la ligne de gauche, tracer une
ellipse de cette façon ----->
13. Calques>>convertir en calque
raster
14. Calques>>Dupliquer
15. Images>>Renverser
16. Mettre en place en bas, à l'aide
de l'outil "déformation" par un
cliquer-glisser au centre de l'outil
(le pointeur se transforme en croix)
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|
17. Activer
l'outil de sélection "rectangle" et tracer
une sélection sur la moitié supérieure
de l'ellipse du bas 
18. Agir sur la touche "Suppr" du clavier
19. Sélection>>Désélectionner
20. Fermer le calque du bas (noir) en
cliquant sur l'oeil
21. Calques>>fusionner les calques visibles
22. Rouvrir le calque noir (pour voir
mieux le travail)
23. Affichage>>décocher "aligner sur la
grille
24. Avec la baguette magique, sélectionner
le tracé blanc
25.
Dans la palette des styles, choisir
un motif
26. Avec le pot de peinture, le
verser dans les sélections 27. Sélection>>D2selectionner
28. Avec la baguette magique, sélection
la face avant du cylindre 29. Dans
la palette de style, mettre la couleur
désirée (ici #f0e3d4) 30. Sélection>>Désélectionner
|
|
31.
Sélectionner maintenant l'intérieur
de l'ellipse
32. Y mettre une couleur un peu plus
soutenue (ici #d0a878) 33. Réglages>>Ajouter
du bruit : Gaussien 18 % 34. Sélection>>Désélectionner
35. Activer et supprimer le calque noir
: Calques>>Supprimer
36. Calques>>Fusionner les calques visibles
37. Activer l'outil de déformation
38. Cliquer avec la souris sur le point
du haut à gauche, en maintenant la touche
"Ctrl" du clavier enfoncée, et descendre
pour resserrer légèrement le bas, ce
qui donne l'impression de perspective
.

Le cylindre est terminé
: nous allons pouvoir le décorer
39.
Image>>Rotation Libre 75° à gauche (ou
droite si vous voulez que le cylindre
s'ouvre dans l'autre sens)
40. Sélectionner la face avant du cylindre
41. Ouvrir une image avec fond transparent
42. Edition>>Copier
43. Retourner sur le cylindre>>Edition>>Coller
dans la sélection
44. Sélection>>Modifier>>Agrandir de
3 pixels
45. Ouvrir l'image que l'on mettra à
l'intérieur.
46. Copier>>coller comme nouvelle image.
Fermer l'image originale
47. Si nécessaire, adapter la taille
à celle du diamètre du cylindre à l'aide
de l'outil "déformation"
48. Edition>>Copier>>Edition>>coller
comme nouveau calque
49. Déplacer sur la partie ovale
50. Agir sur la touche "Supp" du clavier
51. Au besoin, utiliser la gomme pour
effacer ce qui déborderait de la partie
longue du cylindre
52. Effets>>Effets 3 D>>ombre portée
Vertical et horizontal 4, opacité 60,
flou 10
53. Calques>>Fusionner les calques visibles
54. Signer si vous le désirez
|
Enregistrer en PSP si vous voulez utiliser
dans d'autres compositions
Si
vous voulez l'enregistrer en gif transparent
(la version 10 de PSP ne gardant pas cette
transparence):
Ouvrir l'image dans Animation Shop, >>Fichier>>Enregistrer
l'image sous
choisir
le format Gif, s'il n'est pas affiché
automatiquement
Notez
bien
Me contacter
si vous souhaitez utiliser ce tutoriel dans
votre groupe/ou forum
Si vous faites une réalisation d'après
ce tutoriel et que vous l'affichez sur votre
site
Indiquez S.V.P. le lien du tutoriel
En respectant ces conditions, c'est mon travail
que vous respectez.
Merci
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