MARINE




 

Réalisé avec PSP XI mais peut l'être avec les versions antérieures


Vous aurez besoin du matériel que je vous propose
Du filtre Filters Unlimited (présets Paper Texture, Spécial Effects1, et Buttons et Frames)
Du filtre Alien Skin Xenofex2
Le tube du paysage est de Dieter et Marion ICI
Les tubes "décoration" sont des créations personnelles

Les autres ont été trouvés sur le web : je n'en connais pas la provenance
Si vous reconnaissez les vôtres, n'hésitez pas à me
contacter

Matériel ICI
Filtre Unlimited ICI et Xenofex2 ICI

Certaines façons de faire de ce tuto ne sont pas habituelles...
Il est conseillé de lire le tuto jusqu'au bout avant de se lancer

Important avant de commencer :
En cliquant "Affichage" vérifier d'abord que soient cochés : Règles et repères.
Toujours dans "Affichage", Cliquer sur "Palettes" et dans la boite qui s'ouvre cocher les palettes ci-contre

PREMIÈRE PARTIE
Décompresser le matériel
Ouvrir les tubes et l'image contenant la sélection et les minimiser en bas de l'écran

1. Ouvrir une image transparente 600x450
2. Activer le pot de peinture et remplir de blanc
3. Effets>>Modules externes>>Filters Unlimited>>Paper texture>>Wallpaper fine avec configuration suivante


4. Mettre en premier plan la couleur #87b7ff et en arrière-plan #4576d2
5. Calque>>Nouveau calque
6. Activer le pot de peinture et remplir de la couleur de premier plan #87b7ff
7. Effets>>Modules externe>>Filters Unlimited>>Spécial Effects1>>Square Bumps avec configuration suivante

8. Sélection>>Sélectionner tout>>Sélection>>Contracter 20 pixels>>Agir sur la touche "Suppr" du clavier
9. Calque>>Fusionner avec le calque du dessous>>Sélection>>Désélectionner
10. Calque>>Dupliquer
11. Effets>>Effets géométriques>>Cercle comme ceci

12. Activer la baguette magique et sélectionner les parties unies de couleur bleue, comme ceci

13. Effets>>Modules externes>>Filters Unlimited>>Paper texture>>Papier Kasy 1 avec configuration suivante

14. Sélection>>Inverser>>Réglages>>Netteté>>Netteté
15. Refaire Réglages>>Netteté>>Netteté>>Désélectionner
16. Calques>>Nouveau Calque
17. Sélection>> Charger/Enregistrer une sélection>>Charger une sélection à partir d'un canal alpha

18. Agir sur la touche "Supr" du clavier. Sélection>>Désélectionner
19. Se placer sur le calque du bas>> Activer le tube "mds4842 Fantasy", le copier et le coller comme nouveau calque dans l'image de travail
20. Effets>>Effets d'image>>Décalage : horizontal 0 - Vertical 83 >>Transparent
21. Activer le tube " pdn48oag", le copier et le coller comme nouveau calque
22. Revenir sur le calque du haut, l'activer.
23. Activer la baguette magique et sélectionner l'espace vide à l'intérieur du cercle. Garder la sélection 24. Calques>>Nouveau calque
25. Effets>>Modules externes>>Alien Skin Xenofex2>>Burnt Edge, valeurs suivantes


26. Désélectionner. Rester sur le même calque
27. Activer la baguette magique et sélectionner l'espace vide à l'extérieur du cercle
28. Garder la sélection et se placer sur le calque du paysage (2ème calque à partir du bas)
29. Agir sur la touche "Supr." Du clavier.
30. Se placer sur le calque du personnage (3ème calque à partir du bas)
31. Agir sur la touche "Supr." Du clavier. Désélectionner. Rester sur ce calque
32. Activer le tube " 08-07-09-deco1-marine-MTH" le copier et le coller comme nouveau calque
33. Effets>>Effets d'image>> Décalage : horizontal 0 - Vertical : moins 138 >>Transparent
34. Se placer sur le calque du haut
35. Activer le tube " 08-07-09-deco2-marine-MTH" le copier et le coller comme nouveau calque
36. Effets>>Effets d'image>> Décalage : horizontal 0 - Vertical : moins 160 >>Transparent
37. Activer le tube "coquillages"
38. Placer chaque coquillage en le collant comme nouveau calque, comme sur le modèle
39. Faire sur chaque une ombre portée comme suit : Vertical moins 3, Horizontal 3, Opacité 80, Flou 8, couleur : noir
40. Choisir l'étoile de mer qui vous convient, la copier et la coller comme nouveau calque. Déplacer comme sur le modèle (la seconde étoile a été redimentionnée à 80 % "tous les calques" non coché)
41. Faire la même ombre portée que pour les coquillages
42. Placer votre signature. (Pour éventuellement mettre cette dernière sur un "chemin", voir ICI)
43. Sélection>>Sélectionner tout>>Image>>Recadrer sur la sélection (ce qui coupera les débords de l'image du personnage, débords pour l'instant non-visibles, mais qui sans cela le seraient aux étapes suivantes)

BORDURES :
Cette façon de faire les bordures n'est pas habituelle, mais elle permet de travailler les angles en biais, et de garder l'image non fusionnée, ce qui peut être intéressant si on veut la retoucher par la suite

1. Image>>Taille du support 710 X 560 pixels, voir ci-dessous


2. Se placer sur le calque du bas
3. Activer la baguette magique et sélectionner la partie vide>>Sélection>>Inverser
4. Calque>>Nouveau calque
5. Sélection>>Modifier>>Sélectionner les bords de la sélection, 2 pixels, extérieur
6. Peindre en blanc
7. Activer la baguette magique et sélectionner la partie vide (bords extérieurs de cette partie blanche)
8. Remplir avec la couleur d'avant-plan #87b7ff Garder sélectionné
9. Effets>>Effets de textures>>Stores, valeurs ci-dessous :

10. Calque>>Nouveau calque. Refaire les deux étapes précédentes, mais en cochant "Vertical"
11. Calque>>Nouveau calque. Remplir la sélection avec la couleur d'avant-plan
#87b7ff
12. Effets>>Modules externes>> Filters Unlimited>>Buttonss et Frames>>Glass Frame 2, comme suit

13. Sélections>>Sélectionner tout>>Sélection>>Modifier>>Contracter de 28 pixels
14. Effets>>Modules externes>> Filters Unlimited>>Buttonss et Frames>>Glass Frame 2, comme suit

15. Activer la baguette magique et sélectionner les parties bleues en dehors des deux bordures, comme suit

16. Agir sur la touche "Supr." du clavier>>Désélectionner
17. Se placer sur le troisième calque à partir du bas, l'activer (en cliquant dessus).
18. Activer l'outil de sélection "Lasso point à point" et tracer à gauche une sélection verticale qui passe par la diagonale des deux "frames", comme suit

19. Faire la même sélection en sens inverse à droite. Agir sur la touche "Supr." du clavier
20. Vous avez terminé….. Il ne vous reste plus qu'à enregistrer en format jpeg optimisé (fichier>>exporter vers>>jpeg optimisé) Et également en psp si vous souhaitez garder non-compressé


Bravo… C'était long mais vous avez terminé….
J'espère que vous avez eu beaucoup de plaisir à faire ce tuto

Merci de l'avoir fait



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