CRÉATION
DU TEXTE POUR
UNE ANIMATION:
1. Fermer les 2 calques
du bas
2. Activer le calque du haut>>Activer l'outil "texte" et
écrire ce que vous souhaitez
3. Activer l'outil "Texte" en cliquant le A de la barre
d'outil et inscrire ce que vous souhaitez. (Ici
police Albert DB en 36 pixels, Gras)
4. Dupliquer 2 fois. Nous avons maintenant 3 calques vectoriels
de texte
5. Se placer sur le 1er calque de texte (immédiatement
au-dessus du personnage)
Nous allons maintenant
déplacer chaque lettre pour donner du mouvement au texte.
6.
Objets>>Convertir le texte en courbes>>Une forme par
caractère
7. Cliquer sur le + du calque vectoriel pour l'ouvrir.
Puis à nouveau sur le + du sous-calque. Vous obtenez
le déroulement ci-contre
8. Réactiver l'outil "texte" (en cliquant le A dans
la palette d'outils) >>Dans la palette des calques cliquer
sur la lettre que vous souhaitez déplacer. L'outil de
déplacement vient se mettre automatiquement autour.
Vous l'utilisez comme à l'habitude.
9. Déplacer les autres lettres de la même manière. Si
après plusieurs lettres le résultat ne vous plait pas,
vous pouvez retourner sur n'importe quelle lettre et
la déplacer à nouveau (il vous faudra peut-être réactiver
l'outil "texte" pour que la sélection revienne).
10. Se positionner sur le haut du calque vectoriel sur
lequel vous venez de travailler>> Calques>>Transformer
en calque raster. Fermer ce calque
11. Refaire les déplacements des lettres du texte sur
les deux autres calques vectoriels (en les positionnant
de façon différente sur chaque calque vectoriel) et
les transformer en calque raster
12. Rouvrir tous les calques
13. Se placer sur le calque "texte" du dessous>>Calque
fusionner avec le calque du dessous (Vous avez maintenant
le calque du personnage avec le texte en entier) Fermer
ce calque
14. Glisser le 2ème calque "texte" sous le calque personnages
que vous venez de fusionner
15. Calques>>Fusionner avec le calque du dessous
16. Glisser le dernier calque "texte" juste au dessus
du personnage du bas>>Calque>>Fusionner avec le calque
du dessous.
17. Il nous reste 3 calques. Veiller à ce qu'ils soit
ouverts et enregistrer l'image en psp |
|
OUVRIR
"ANIMATION-SHOP" et y ouvrir l'image que vous venez d'enregistrer.
Les calques se placent automatiquement les uns derrière
les autres. Vous pouvez visualiser l'animation en cliquant
comme ci-dessous
Vous pouvez ensuite
régler la vitesse et la fréquence de l'animation
à votre convenance
1. Edition>>Sélectionner tout>>Animation>>Propriété l'animation>>Cocher
"en boucle" (à moins que vous vouliez rester sur la dernière
image, auquel cas vous choisirez "jouer une fois")
2. Edition>>Sélectionner tout>>Animation>>Propriété de l'image>>Mettre
la vitesse que vous souhaitez. Quand le rythme vous convient,
vous pouvez enregistrer
3. Fichier>>Enregistrer sous>> Dans la boite qui s'ouvre
choisir la compression en agissant sur le curseur 4. Cliquer
3 fois sur "suivant" et sur "terminer"
SUR FOND OPAQUE nous pouvons procéder autrement et éviter
quelques étapes :
1. Fermer les 2 calques du bas
2. Activer le calque du haut>>Activer l'outil "texte" et
écrire ce que vous souhaitez
3. Activer l'outil "Texte" en cliquant le A de la barre
d'outil et inscrire ce que vous souhaitez. (Ici police
Albert DB en 36 pixels, Gras)
4. Refaire les étapes 6, 7, 8 et 9 ci-dessus
5. Edition>> Copie spéciale>>Copier avec fusion (pour la
version X1 : >>Copier avec fusion)
6. Edition>>Coller comme nouvelle image
7. Revenir sur le calque du texte dans l'image de travail>>Modifier
l'emplacement des lettres comme précédemment
8. Fermer le calque "personnage" du haut>>Ouvrir celui immédiatement
dessous
9. Refaire l'étape 5>>Edition>>Coller comme nouveau calque
dans l'image à animer
10. Refaire l'étape 7
11. Fermer le calque du personnage du centre et ouvrir celui
du bas
12. Refaire les étapes 5 et 9. Veiller à ce que tous les
calques de ce nouveau fichier soient ouverts
13. Enregistrer en PSP et réaliser l'animation avec "Animation-Shop"
comme ci-dessus
NOTA : Nous ne
pouvons utiliser cette dernière façon de faire avec un fond
transparent, car dans ce cas les calques, après copie, ne
se positionneraient pas exactement tous de la même façon,
leur taille, quand on les colle, pouvant varier en fonction
des modifications que nous y avons faites. Il se produirait
donc dans certains cas des décalages non souhaités.
FORMATS d'IMAGES
utilisables : J'ai utilisé un tube en .PSP, mais
tout autre format d'image conviendra également.
Cependant le format GIF
n'étant pas pris en charge par PSP X1 et X2, vous
devrez l'ouvrir d'abord dans "Animation-Shop",
puis faire "Fichier">>"enregistrer
l'image sous" et choisir le format PSP
Si vous utilisez une image de format JPEG
il
s'ouvrira en calque "d'arrière-plan"vous
devrez d'abord le transformer en calque raster, et, le fond
n'étant pas transparent, il faudra l'effacer si vous
voulez une image finale sans fond coloré