BAS RELIEF








Ce tutoriel a été réalisé avec PSP X2 mais peut l'être avec les versions antérieures


Le Tube du personnage est de Gina "La créatrice folle" que je remercie
Le masque et la police ont été trouvés sur le web. Je n'en ai pas le lien.

FILTRES : VM Instant Art/Papercut -- Filters Unlimited/ConvolutionFilters et Distorsion Filters ICI
Matériel ICI

PRÉPARATION :
Dans la palette des styles et textures
Mettre au premier plan la couleur #1a2f41 et au second plan #f9f8f5
Ouvrir les tubes et la police et les minimiser au bas de l'écran (inutile d'installer la police, elle restera disponible dans PSP tant qu'elle sera ouverte, même minimisée)



Nous pouvons maintenant commencer

1. Ouvrir une image 700 X 500 pixels, transparente>>D'un clic droit avec le pot de peinture la remplir de couleur d'arrière-plan
2. Calque>>Nouveau calque>>D'un clic gauche avec le pot de peinture la remplir de couleur d'avant-plan
3. Calque>>Nouveau calque de masque>>A partir d'une image>>Choisir "calque048"
4. Calque>>Fusionner le groupe 5. Effets>>Modules externes>>VM Instant Art/Papercut


6. Effets>>Effets de bord>>Accentuer>>Réglages>>Flou>>Flou radial

7. Sélection>>Sélectionner tout>>Sélection>>Modifier>>Contracter de 36 pixels
8. Calque>>Nouveau calque>>Remplir la sélection de couleur d'arrière-plan
9. Sélection>>Modifier>>Contracter de 4 pixels>>Agir sur la touche "Suppr." du clavier
10. Sélection>>Désélectionner (ou agir en même temps sur les touches Ctrl et D du clavier)
11. Calque>>Dupliquer>>Effets>>Effets de réflexion>>Résonance


12. Ouvrir le tube "tsgina001381">>Edition>>Copier>>Edition>>Coller comme nouveau calque dans l'image de travail
13. Réglages>>Teinte et saturation>>Coloriser>>Teinte et Saturation 0
14. Réglages>>Traitement optimal des photos


15. Effets>>Modules externes>>Filters Unlimited>>ConvolutionFilters>>Emboos (light inverse) Emboss 220
16. Calque>>Nouveau calque>>Sélection>>Sélectionner tout>>Sélection >>Modifier>>Contracter de 35 pixels>>Sélection>>Inverser
17. Dans la palette des Styles et textures, faire un dégradé linéaire d'avant-plan ---------


18. D'un clic gauche avec le pot de peinture, remplir la sélection avec le dégradé>>Désélectionner
19. Effets>>Modules externes>> Filters Unlimited>>Distorsion Filters>>Smelter1 par défaut

20. Effets>>Effets de bord>>Accentuer
21. Réglages>>Traitement optimal des photos


22. Activer la gomme et gommer les petites taches claires
23. Dans la palette des calques mettre le mode mélange à "Luminance héritée"
24. Effets>>Effets 3D>Ombre portée Vertical et Horizontal 4, Opacité 100, Flou 15, Noir
25. Revenir sur le calque du personnage>>Calques>>Agencer>>Placer en haut de la pile
26. Activer l'outil de déplacement et déplacer vers le bas, comme sur le modèle
27. Activer l'outil de clonage et redessiner la partie du genou qui manque. Ajuster ensuite avec la gomme et l'outil d'adoucissement
28. Effets>>Effets 3 D>>Ombre portée Vertical moins 2, Horizontal 2, Opacité 75, Flou 15, Noir.
29. Se placer sur le calque de l'encadrement blanc (3ème à partir du bas ) et gommer la partie de la ligne sous le pied de la femme en bas à gauche
ATTENTION : L'étape suivante fusionnera automatiquement tous les calques. Si vous souhaitez garder une copie non fusionnée vous devez l'enregistrer en PSP avant de faire les bordures
30. Image>>Ajouter des bordures 2 pixels couleur d'arrière-plan
31. Image>>Ajouter des bordures 20 pixels couleur #1b3241
32. Signer et enregistrer en jpeg optimisé (Fichier>>Exporter vers>>Fichier jpeg optimisé - Ici la compression est de 7 )

 



Créé le 21/08/2010 et mis en ligne le 22/08/2010
Merci d'avoir d'avoir réalisé ce tuto
J'espère que vous avez passé un bon moment.

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